【例子介绍】C#写的推箱子游戏,可以自定义地图, 鼠标操作使用了广度搜索算法。
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【源码结构】
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├── 5t6t网_C#写的推箱子游戏(鼠标操作使用了广度搜索算法).rar
└── 推箱子游戏
└── PushBox
├── PushBox
│ ├── BFS_AI.cs
│ ├── BLOCKB.ICO
│ ├── BoxPan.Designer.cs
│ ├── BoxPan.cs
│ ├── BoxPan.resx
│ ├── ChoiceTolForm.Designer.cs
│ ├── ChoiceTolForm.cs
│ ├── ChoiceTolForm.resx
│ ├── CustomMapForm.Designer.cs
│ ├── CustomMapForm.cs
│ ├── CustomMapForm.resx
│ ├── CustomPanl.Designer.cs
│ ├── CustomPanl.cs
│ ├── CustomPanl.resx
│ ├── IMazeAI.cs
│ ├── Node.cs
│ ├── Pic.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── PushBox.csproj
│ ├── PushBoxForm.Designer.cs
│ ├── PushBoxForm.cs
│ ├── PushBoxForm.resx
│ ├── Resources
│ │ └── BLOCKB.ICO
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── Level
│ │ │ ├── Level1.hmap
│ │ │ ├── Level10.hmap
│ │ │ ├── Level11.hmap
│ │ │ ├── Level12.hmap
│ │ │ ├── Level13.hmap
│ │ │ ├── Level14.hmap
│ │ │ ├── Level15.hmap
│ │ │ ├── Level16.hmap
│ │ │ ├── Level2.hmap
│ │ │ ├── Level3.hmap
│ │ │ ├── Level4.hmap
│ │ │ ├── Level5.hmap
│ │ │ ├── Level6.hmap
│ │ │ ├── Level7.hmap
│ │ │ ├── Level8.hmap
│ │ │ └── Level9.hmap
│ │ ├── PushBox.exe
│ │ ├── PushBox.pdb
│ │ ├── PushBox.vshost.exe
│ │ ├── cangku
│ │ │ ├── Aim.BMP
│ │ │ ├── Box.bmp
│ │ │ ├── DownPepole.gif
│ │ │ ├── LeftPepole.gif
│ │ │ ├── Lu.BMP
│ │ │ ├── REDBOX.BMP
│ │ │ ├── RightPepole.gif
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── UpPepole.gif
│ │ │ └── Wall.bmp
│ │ ├── caodi
│ │ │ ├── Aim.BMP
│ │ │ ├── Box.bmp
│ │ │ ├── DownPepole.gif
│ │ │ ├── LeftPepole.gif
│ │ │ ├── Lu.BMP
│ │ │ ├── REDBOX.BMP
│ │ │ ├── RightPepole.gif
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── UpPepole.gif
│ │ │ └── Wall.bmp
│ │ ├── music.wav
│ │ ├── standard
│ │ │ ├── Aim.BMP
│ │ │ ├── Box.bmp
│ │ │ ├── CantMove.wav
│ │ │ ├── DownPepole.gif
│ │ │ ├── LeftPepole.gif
│ │ │ ├── Lu.BMP
│ │ │ ├── PushBox.Wav
│ │ │ ├── REDBOX.BMP
│ │ │ ├── RightPepole.gif
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── UpPepole.gif
│ │ │ ├── Wall.bmp
│ │ │ ├── Win.WAV
│ │ │ ├── down1.BMP
│ │ │ ├── down2.BMP
│ │ │ ├── left1.BMP
│ │ │ ├── left2.BMP
│ │ │ ├── right1.bmp
│ │ │ ├── right2.bmp
│ │ │ ├── up1.BMP
│ │ │ └── up2.BMP
│ │ ├── tudi
│ │ │ ├── Aim.bmp
│ │ │ ├── Box.BMP
│ │ │ ├── DownPepole.gif
│ │ │ ├── LeftPepole.gif
│ │ │ ├── Lu.BMP
│ │ │ ├── REDBOX.BMP
│ │ │ ├── RightPepole.gif
│ │ │ ├── UpPepole.gif
│ │ │ └── Wall.BMP
│ │ └── xuedi
│ │ ├── Aim.BMP
│ │ ├── BOX.BMP
│ │ ├── DownPepole.gif
│ │ ├── LeftPepole.gif
│ │ ├── Lu.BMP
│ │ ├── REDBOX.bmp
│ │ ├── RightPepole.gif
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── UpPepole.gif
│ │ └── WALL.BMP
│ └── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── PushBox.BoxPan.resources
│ │ ├── PushBox.ChoiceTolForm.resources
│ │ ├── PushBox.CustomMapForm.resources
│ │ ├── PushBox.CustomPanl.resources
│ │ ├── PushBox.Properties.Resources.resources
│ │ ├── PushBox.PushBoxForm.resources
│ │ ├── PushBox.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── PushBox.exe
│ │ ├── PushBox.pdb
│ │ ├── Refactor
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── PushBox.csproj.FileList.txt
│ └── PushBox.csproj.FileListAbsolute.txt
├── PushBox.sln
└── PushBox.suo
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